Lineage 2 Goddes of Destruction chapter 1: Awakening Lineage 2 Goddes of Destruction chapter 1: Awakening Lineage 2 Goddes of Destruction chapter 2: Glory Days Lineage 2 Goddes of Destruction chapter 2: Tauti
   


 
Y 2011 База Знаний Lineage 2 Goddess of Destruction

Иннова (руофф): Предварительный список изменений обновления Lindvior

Дата: 24.03.2013 г. Автор: admin
]]>Печать]]> E-mail
(12 Голосов)


Уважаемые игроки! Перед вами официальный предварительный список изменений обновления Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior. 
Обращаем ваше внимание:

  1. Часть пунктов из списка уже присутствует в текущей версии игры. Такие пункты, наряду с неподтвержденными, будут исключены из релизного списка изменений.
  2. Список может содержать ошибки/неточности.
  3. Список неполный и будет дополнен (ожидается еще серия патчей).


Таким образом, данная версия является исключительно ознакомительной и призвана подготовить игроков к будущим изменениям. Релизный список изменений будет опубликован отдельной темой по окончании тестирования обновления. Дата установки обновления на боевые серверы в данный момент не может быть анонсирована, так как будет зависеть от сроков устранения критичных проблем обновления. Следите за новостями.

 

 

Lindvior
Категория
Краткое описание
Добавлены Осады Иных Измерений, в которых могут принять участие кланы, владеющие замком на локальном сервере. Также добавлены новые клановые умения. Произошли изменения в Системе Наставничества. Теперь начисляются очки клановой репутации за повышение уровня членов клана.
Теперь персонажи могут переродиться в один из 34 новых классов. Добавлен салон красоты, где игроки могут изменить внешность своих персонажей. Изменены существующие умения и добавлены новые.
Самые отважные воины смогут бросить вызов дракону Линдвиору. Добавлено новое поселение Кайнак, статус которого меняется с мирной на боевую зону в определённые промежутки времени. Обновлены зоны охоты 40-85 уровней для более комфортной прокачки игроков низкого уровня.
Игроки могут получить уникальное оружие, не имеющее аналогов в игре, одолев могучих драконов Антараса, Валакаса и Линдвиора. Изменена система крафта: добавлены новые виды ресурсов. Добавлена новая эпическая бижутерия. Доспехи Айдиоса теперь можно улучшить опциями PvP и PvE.
Добавлены новые квесты и удалены некоторые существующие. Обновлены квесты для игроков 40-85 уровней. В связи с изменением системы крафта, изменены награды в некоторых квестах.
Обновлён интерфейс. На шкалу опыта в нижней части экрана добавлена информация о клане, поиске группы, адене в наличии, месте в инвентаре. В окно действий добавлено кнопка Подземелья. Также теперь возможно отключить отображение плаща персонажа.

 

 

 

 



Системные Изменения

Осады Иных Измерений

Добавлена система Осад Иных Измерений.

  1. Правила участия:

    • В Осадах могут участвовать кланы, владеющие замком на своём сервере
    • Хаотические персонажи, персонажи в состоянии трансформации, а также персонажи с призванными питомцами/слугами не могут переместиться на Осаду.
    • В Осаде Иных Измерений могут участвовать только персонажи выше 85 уровня. От каждого клана могут участвовать 70 человек, включая лидера.

  2. Настройки Иного Измерения:

    • В Ином Измерении Хранитель Портала находится только в осадном городе, на Говорящем Острове, на Арене, Ипподроме и на Острове Грёз. Перемещение в другие места невозможно.
    • Герои и их уникальное оружие не могут быть перемещены в Иное Измерение.
    • В Ином Измерении умения Дворян доступны для всех.
    • Из-за ограничений на перемещение, улучшение и изменение предметов в Ином Измерении, необходимо заранее подготовить всё необходимое для боя снаряжение.

  3. Регистрация и проведение:

    • Регистрация на Осады Иных Измерений проходит каждую неделю: с воскресенья по пятницу (до 20:00). Переместиться в Иное Измерение можно с помощью NPC Мермеден, который находится возле Управляющего Вивернами.
    • Регистрация на Осады Иных Измерений возможна с помощью NPC Посланника, который находится возле замка, а так же с помощью NPC Посланников, которые располагаются возле северных ворот Адена и рядом с Хранителем Портала в Руне.
    • В Ином Измерении можно получить одобрение на защиту замка у Камергера возле трона.
    • В Иное Измерение можно переместиться каждую субботу, начиная с 18:00. Осада Иного Измерения проходит с 20:00 до 22:00.
    • Вернуться из Иного Измерения на исходный сервер можно от Мермедена, которого можно найти в любом городе, либо перезапустив игру.

  4. Награды:

    • Правитель, одержавший победу в Осаде Иных Измерений, может получить Знак Славы и Сундук Измерений Чёрной Наковальни у Управляющего Измерений. Кроме того, в Адене и Руне можно дополнительно получить Энергию Измерений.
    • При нескольких последовательных победах в Осаде Иных Измерений ступень получаемой в награду Энергии Измерений повышается (макс. ступень – 4). Чем выше её ступень, тем лучше награда, которую можно за неё получить.
    • Сфера Перемещения в Измерениях, Энергия Измерений, Знак Славы, которые можно получить на Осаде Иных Измерений, действительны 8 дней. Их необходимо использовать у Мермедена в течение 8 дней после получения.
    • Если принести Знак Славы Мермедену на исходном сервере, в городе появится Маг Измерений, у которого можно будет получить Энергию Измерений.
    • Владельцы замков (кроме Адена и Руны) по завершении Осады могут поговорить с Агентом Измерений и выбрать один замок (Аден или Руну), который они будут поддерживать. Таким образом можно получить дополнительную награду.
    • Владельцы главных замков (Аден/Руна) могут получить награду, соответствующую количеству поддержавших их территорий у Агента Измерений.



Система Наставничества

  1. Стать учеником может любой персонаж ниже 84 уровня. Теперь для этого не нужно иметь Сертификат Подопечного.
  2. Новым и давно не использовавшимся аккаунтам более не начисляются Сертификаты Подопечного.
  3. Бонус умения Благодарность Ученика снижен с 10% до 5%.
  4. Бонус умения Руна Наставника снижен с 200% до 50%.
  5. Теперь все положительные эффекты, наложенные наставником, сохраняются на ученике в течение 5 минут после выхода наставника из игры.
  6. Теперь контракт ученика с наставником завершается не по достижении 86 уровня, а после перерождения на 85-м. После обновления у всех учеников, не удовлетворяющих условиям, контракт с наставником завершится автоматически. Сертификат Подопечного можно будет обменять на Сертификат Окончания у Помощника Наставника в городе.
  7. В связи с изменениями условий окончания контракта, количество получаемых Знаков Ученика изменилось следующим образом:


  8. Теперь при выпуске ученик получает по почте Сертификат Подопечного, который можно обменять на Сертификат Окончания у Помощника Наставника.
  9. Изменён список предметов, которые можно приобрести за Знак Ученика.
  10. Удалены предметы Сертификат Подопечного/Упаковка: Сертификат Подопечного. Гарнитуру Подопечного можно получить по почте, когда заключается контракт между наставником и учеником.
  11. Исправлено некорректное отображение информации о периоде штрафа у Помощника Наставника.
  12. Исправлена проблема, когда ученик получал письмо-оповещение без темы, при заключении контракта с наставником.
  13. Исправлена ошибка системного сообщения, которое появляется в случае несоответствия критериям наставника.


Клан

  1. Когда персонажи 40 уровня и выше, состоящие в клане 5 уровня и выше, получают новый уровень, клану начисляются очки репутации.
  2. Очки репутации клана можно заработать при повышении уровня в том числе подклассов.
  3. Очки репутации клана не начисляются при повышении уровня академиков. В случае с академиками, очки репутации клана можно получить только после их выпуска из Академии.


  4. Каждый раз, когда персонаж 85 уровня и выше, состоящий в клане 5 уровня и выше, получает новый уровень, можно получить Награду для Клана.
  5. Академия Клана изменилась следующим образом:

    • Теперь в Академию можно вступить основным классом/подклассом 85 уровня и ниже, не прошедшими перерождение.
    • Только обычные члены клана (лидер клана) 85 уровня и выше, прошедшие перерождение, могут стать наставниками (спонсорами).
    • После перерождения на 85 уровне персонаж выпускается из Академии.
    • Теперь при выпуске из Академии 10 членов клана клан получает 1000 очков репутации.
    • Очки репутации, получаемые кланом при выпуске его членов из Академии, изменены следующим образом:


  6. Умение Флаг Клана теперь можно изучить/использовать, начиная с ранга Граф, а не Маркиз.
  7. У клановых торговцев Илии и Мулии можно приобрести Книгу Заклинаний - Воздушный Челнок. С её помощью можно изучить умение Воздушный Челнок.

    • Книга Заклинаний - Воздушный Челнок доступна только персонажам, состоящим в клане 5 уровня и выше.
    • При посадке на Воздушный Челнок можно использовать умение Способность Челнока.
    • Изменён Воздушный Челнок: добавлены визуальные эффекты.

  8. Добавлен способ повышения уровня клана только путём зарабатывания очков репутации. Очки, необходимые для получения нового уровня, изменены следующим образом:

    • 5 --> 6 уровень: 20000 очков репутации клана
    • 6 --> 7 уровень: 30000 очков репутации клана
    • 7 --> 8 уровень: 50000 очков репутации клана

  9. Исправлена проблема, когда сохранялись клановые умения у персонажа, покинувшего клан.
  10. Обновлены клановые умения.

    • Новые умения: добавлены новые клановые умения, повышающие сопротивление членов клана к различным атакам.
      Скрытый текст:
    • Существующие умения: исправлена несбалансированность клановых умений и изменены некоторые условия использования для удобства игроков.
      Скрытый текст:

  11. Исправлена ошибка некорректной информации о способе получения клановой репутации у NPC Верховный Жрец.
  12. Исправлена проблема, когда в информации о штрафе лидера и членов клана отображалась неправильная дата роспуска, если клан подавал заявку на роспуск.
  13. Исправлена проблема, когда член клана не получал репутацию и вознаграждение клана за повышение уровня.
  14. Исправлена проблема, когда репутация не изменялась, даже если члены враждующих кланов убивали друг друга.
  15. Исправлена проблема, когда выводилось неправильное системное сообщение, если представители враждующих кланов убивали друг друга, находясь в группе.
  16. Исправлена проблема некорректного начала войны, если атакованный член клана убивал члена клана атакующей стороны.
  17. Исправлена проблема, когда отрицательные очки войны клана сбрасывались до 0 при падении/рестарте сервера.


Битвы

  1. Если хаотический персонаж умирает от члена клана, который был атакован, то репутация повышается.
  2. Если персонажи находятся в кланах, которые объявили друг другу войну, а также в случае односторонней войны, репутация не меняется.
  3. Изменение репутации хаотического персонажа:



Система Поиска Клана

  1. Для удобства общения и набора новых членов в клан добавлена Система Поиска Клана.
    Состоящие в клане игроки могут использовать эту систему с целью набора новых членов, а кочевники – для поиска подходящего клана.
  2. Клан.

    • Лидер, а также члены клана с необходимыми полномочиями, могут составлять и редактировать объявления о наборе новых членов.
    • Написав объявление о наборе новых членов, при помощи появляющейся кнопки Список Заявителей можно принимать игроков в клан.
    • Лидер, а также члены клана с необходимыми полномочиями, могут принимать новых членов в клан и отказывать претендентам.
    • Кланы расположены в списке объявлений о наборе новых членов по количеству очков репутации. Каждый день в 6:30 утра по серверному времени список обновляется.
    • Когда появляется претендент на вступление в клан, у лидера и членов клана с необходимыми полномочиями активируется иконка оповещения.
    • С помощью Списка можно получить информацию о персонажах, желающих вступить в клан.
    • Объявление о наборе новых членов автоматически удаляется через 30 дней.
    • Через 5 минут после удаления старого объявления можно написать новое.

  3. Кочевники.

    • Через объявление о приёме новых членов Кочевники могут подать заявку на вступление в клан. Нельзя подать заявку в несколько кланов одновременно.
    • Если заявку игрока отклонили, он сможет подать новую через 5 минут.
    • Заявку на вступление в один клан могут подать максимум 200 человек.
    • Если после регистрации в листе ожидания за 30 дней персонаж не был принят ни в один клан, он автоматически удаляется из списка.
    • Если игрок отменил заявку, он сможет подать новую через 5 минут.

  4. Исправлена проблема в Системе Поиска Клана, когда список кланов отображался до 10-й страницы, даже если список был меньше 10 страниц.
  5. Исправлена проблема, когда не отображалась информация о профессиях в списке ожидающих Системы Поиска Клана, если игрок использовал колёсико мыши.
  6. Исправлена проблема, когда не отображалась эмблема клана в Системе Поиска Кланов.
  7. Исправлена проблема, когда описание клана в Системе Поиска Кланов отображалось некорректно, если оно было пустым.


Энергия

  1. Обновлена система Энергии.

    • Уменьшена значимость Энергии для повышения уровня персонажа.
    • Бонус Энергии уменьшен с 300% до 200%.
    • Уменьшена разница при наличии и отсутствии Энергии на охоте.
    • Вместе с уменьшением бонуса Энергии, увеличено количество опыта, получаемого с монстров. Таким образом, если охотиться при наличии Энергии, количество получаемого опыта будет таким же, как и до обновления. Если же охотиться без Энергии, то персонаж будет получать больше очков опыта, чем до обновления.
    • Изменены правила уменьшения очков Энергии:
    • До 85 уровня: во время охоты очки уменьшаются быстрее.
    • После 85 уровня: во время охоты очки уменьшаются медленнее.
    • Теперь при активном бонусе Энергии нельзя получить предметы: Мешочек с Усилителем, Мешочек с Оружием, Мешочек с Доспехом.
    • Исправлена проблема, когда с монстров выпадали предметы: Мешочек с Усилителем, Мешочек с Оружием, Мешочек с Доспехом при наличии у персонажа Энергии.

  2. Со следующих предметов Энергии сняты ограничения на использование в неделю:

    • Напиток Всплеска Энергии
    • Напиток Всплеска Энергии - Ивент
    • Зелье Всплеска Энергии
    • Зелье Поддержания Энергии
    • Зелье Поддержания Энергии (30 мин.)
    • Зелье Поддержания Энергии (30 мин.) – Ивент



Салон Красоты

  1. Добавлен Салон Красоты, который позволяет изменять внешность персонажа.
  2. Салон Красоты можно использовать с помощью NPC Лавианроз, которую можно найти в городах: Аден, Гиран, Шутгард, Дион, Руна.


  3. Теперь при входе персонажа в Салон Красоты отображаются предметы, внешний вид которых был изменён.
  4. Теперь причёски Салона Красоты не отображаются на Фестивале Хаоса.
  5. Исправлена проблема, когда эффект талисмана не отображался при входе персонажа в Салон Красоты.
  6. Исправлена проблема, когда персонаж, купивший определённый стиль, надевал талисман, и визуальный эффект талисмана не отображался.


Фестиваль Хаоса

  1. Требования к участникам изменились: допускаются только персонажи 85 уровня и выше, прошедшие перерождение.
  2. У Таинственного Лакея более невозможно купить Свиток Призыва: Ненавистный Демон (76-84 уровня).
  3. За победу над монстром Ненавистный Демон теперь начисляется 100 очков репутации клана вместо 30.
  4. За выращивание кланового питомца теперь начисляется 500 очков репутации клана вместо 100.
  5. Исправлена проблема периодической невидимости персонажа во время 60-секундной подготовки к бою.
  6. Теперь на аренах Фестиваля Хаоса невозможно использовать Творожный Пудинг (Эликсир CP), Черничный Торт (Эликсир MP) и Клубничный Торт (Эликсир HP).
  7. Исправлена проблема воспроизведения голоса NPC при нажатии на кнопку приглашения на Фестиваль Хаоса.
  8. Исправлена проблема несоответствия названий и реальных свойств бижутерии, которую можно приобрести у Таинственного Лакея.
  9. Исправлена проблема с отображением ауры Победителя Фестиваля Хаоса, когда персонаж принимал участие на Фестивале Хаоса.
  10. Исправлена проблема с отображением ауры Героя Великой Олимпиады, когда персонаж принимал участие на Фестивале Хаоса.
  11. Исправлена проблема, когда персонаж не мог переместиться на арену Фестиваля Хаоса.
  12. В окне результатов боя на Фестивале Хаоса теперь корректно отображаются поражение и ничья.
  13. Способ получения вознаграждения за победу на Фестивале Хаоса изменён следующим образом:

    • До обновления: необходимо было атаковать Таинственную Коробку для получения вознаграждения.
    • После обновления: победитель автоматически получает Таинственную Коробку в инвентарь.

  14. Исправлена проблема, когда персонаж восстанавливал CP/HP/MP, если после смерти подходило время перемещения на арену Фестиваля Хаоса (когда регистрация на Фестиваль Хаоса прошла до смерти персонажа).
  15. Исправлена проблема, когда персонаж застревал или поднимался на стену при использовании умений передвижения на 1 и 2 аренах Фестиваля Хаоса.


Великая Олимпиада

  1. В Олимпиаде могут принимать участие 34 новых класса перерождения. Существующие классы перерождения более не допускаются к участию.
  2. Следующим образом изменены классовые бои:


  3. Количество очков репутации клана, получаемых при получении статуса героя, изменено с 5000 до 1000.
  4. Исправлена проблема периодического изменения статуса арены Олимпиады на мирную зону.
  5. Исправлена ошибка всплывающего у зрителей сообщения при использовании предметов участниками Олимпиады на арене.
  6. Исправлена проблема, когда у зрителей не отображалось сообщение об использовании умений перерождённого класса.
  7. Исправлена проблема, когда при встрече на Олимпиаде членов кланов, состоящих во временном союзе осады, при атаке выводилось ошибочное сообщение «Вы не можете атаковать своего временного союзника по осаде».
  8. Теперь зрителям Олимпиады недоступна информация о переключающихся умениях участников.
  9. Теперь у Управляющего Олимпиады можно купить доспехи и другие предметы за Cимволы Олимпиады.
  10. Исправлена проблема, когда во время подготовки к бою не появлялся Хозяин Олимпиады.


Умения Героев

  1. Теперь можно снять отрицательные эффекты Героическое Величие и Героический Ужас.
  2. Целитель не может снять отрицательные эффекты Героическое Величие и Героический Ужас.
  3. Время действия умений Героическое Величие и Героический Ужас изменено:



Макросы

  1. При использовании умения в макросе в качестве иконки макроса можно использовать иконку умения.
  2. Теперь на иконке макроса на панели быстрого доступа отображается откат умения в макросе.

    • Если в макросе используется несколько умений, то всё равно отображается откат только одного умения.
    • Отображается самый длинный откат из всех умений в макросе.
    • Для отображения отката отдельного умения в строку макроса нужно дописать команду %c. Пример: /useskill Непобедимость %c
    • В макросе не отображается откат предметов и пассивных умений.



Рамун

  1. Исправлена проблема, когда не отображалось сообщение о пункте назначения при использовании Рамуна.
  2. Исправлена проблема, когда Рамун был недоступен сразу после того, как персонаж прибыл в пункт назначения через данный Рамун.
  3. Исправлена проблема невозможности использования Рамуна, если сразу после телепорта через Рамун Диона выделить Хранителя Портала Тришу, а затем снова использовать Рамун.
  4. Теперь нельзя использовать Рамун в состоянии трансформации.


Захватываемые Клан Холлы

  1. Исправлено неправильное время проведения Битвы за Холл у Посланников Жаккард, Бракел и Локен (было 20:00).
  2. Изменено расположение Привратника Внутренних Владений клан-холла на Ферме Диких Зверей, чтобы не пересекаться с другими объектами.
  3. Теперь при сбросе информации о владельцах следующих клан-холлов, репутация клана-владельца холла не уменьшается:

    • Укрепление Партизан
    • Разорённый Замок
    • Крепость Неупокоенных



Крепости

  1. Добавлена награда в виде снижения счётчика PK на 1 в квестах Луч света во тьме и Надежда во тьме.


  2. В список вспомогательной магии NPC Бригадир в крепостях добавлены положительные эффекты Заклинателя Иса.
  3. Удалены старые умения крепости и добавлены новые:


  4. Новые умения распределены следующим образом:


  5. Теперь персонажи расы Гном вне зависимости от класса легко могут подобрать пароль к контрольной рубке при захвате крепости.
  6. Изменён список товаров у NPC Подозрительный Торговец, которого можно встретить рядом с крепостью.
  7. Изменён список товаров у NPC Капитан Поддержки, который находится в любой крепости.
  8. Изменены предметы, получаемые из сундука с припасами: теперь там только Рыцарские Эполеты и Боевые Зелья Исцеления.
  9. Изменена временная зона Подземелье Монстров:

    • Время до повторного входа в зону увеличено с 4 до 24 часов.
    • Только одна группа в течение 24 часов может использовать подземелье.
    • Повышен уровень рейдовых боссов и их слуг.
    • Увеличены боевые характеристики рейдовых боссов: физ. и маг. атака/физ. и маг. защита/атрибутная защита/количество HP.
    • Увеличено количество опыта и SP, которое можно получить с боссов.
    • Время появления монстров снижено с 2 минут до 30 секунд.
    • Трофеи с рейдовых боссов изменены: удалены все прежние предметы, добавлены предметы для использования на поле боя.

      Боевое Зелье Исцеления: восстанавливает 2500 HP. Также восстанавливает СР. Использование доступно только на поле боя. Откат: нет.

      Боевой Свиток - Отмена Неуязвимости: снимает с одного врага неуязвимость. Использование доступно только на поле боя. Откат: 10 мин.

      Боевой Свиток - Сопротивление Отражению Урона: усиливает сопротивление отражению урона. Использование доступно только на поле боя. Откат: 1 мин.

      Боевой Свиток - Усыпление: на 10 секунд усыпляет цель. Использование доступно только на поле боя. Откат: 1 мин.

  10. Изменена временная зона Подземелье Замка:

    • Время до повторного входа в зону увеличено с 4 до 24 часов.
    • Только одна группа в течение 24 часов может использовать подземелье.
    • Повышен уровень рейдовых боссов и их слуг.
    • Увеличены боевые характеристики рейдовых боссов: физ. и маг. атака/физ. и маг. защита/атрибутная защита/количество HP.
    • Увеличено количество опыта и SP, которое можно получить с боссов.
    • Время появления монстров снижено с 2 минут до 30 секунд.
    • Трофеи с рейдовых боссов изменены: удалены все прежние предметы, добавлены предметы для использования на поле боя.

  11. Изменена временная зона Замок Пайлаки в крепостях и замках:

    • Время до повторного входа в зону увеличено с 4 до 24 часов.
    • Только одна группа в течение 24 часов может использовать подземелье.
    • Повышен уровень рейдовых боссов и их слуг.
    • Увеличены боевые характеристики рейдовых боссов: физ. и маг. атака/физ. и маг. защита/атрибутная защита/количество HP.
    • Увеличено количество опыта и SP, которое можно получить с боссов.
    • Трофеи с рейдовых боссов изменены: удалены все прежние предметы, добавлены предметы для использования на поле боя.
    • Время появления монстров после входа персонажей в зону снижено с 2 минут до 30 секунд.
    • Время ожидания между этапами снижено с 8 до 5 минут.



Штраф за смерть

  1. Если персонаж 86 уровня и выше умирает, не имея на этом уровне достаточного количества опыта (например, 0% или 0,01%), то уровень персонажа понижается. Персонажи 85 уровня и ниже не теряют уровень при смерти.
  2. Если уровень персонажа понижается на 4 и более по сравнению с уровнем, необходимым для определённого умения, то умение удаляется. Модифицированные умения также удаляются.
  3. Персонаж 86 уровня, окончивший обучение по системе наставничества, не сможет стать подопечным ещё раз в случае понижения уровня.


Система PK

  1. Изменён штраф для хаотических персонажей со счётчиком PK выше 4:


Прочие Изменения

  1. Лицо персонажа теперь отображается более отчётливо и зависит от настроек качества.
  2. Добавлена система оптимизации картинки для мест с большим скоплением персонажей. В рейде на Линдвиора оптимизация включается автоматически, а в интерфейсе - кнопкой Вкл/Выкл.
  3. Исправлена проблема, когда в информации персонажа не менялись данные о скорости персонажа, если он выходил из воды и шёл по суше.
  4. Исправлена проблема, когда слуги/питомцы могли атаковать NPC в городе без принудительной атаки.
  5. Исправлена проблема, когда у питомца не в бою иногда отображался визуальный эффект от использования Зарядов Души Зверя.
  6. Исправлена проблема, когда Подозрительный Торговец Крепости Танор останавливался на месте.
  7. Исправлена проблема, когда Лента Новостей отображала Проход на Кладбище Короля Змей, как зону охоты для 93-96 уровней.
  8. Исправлена проблема, когда у слуги Громовой Ястреб не срабатывала команда Смена Настроек Движения.
  9. Исправлена проблема, при которой не воспроизводился звук при изучении умения с помощью книги Оседлать Линдрако.
  10. Исправлена проблема, когда при взятии комиссии в 2 очка репутации клана за контракт с замком, крепость не получала припасы.
  11. Исправлена проблема, когда не подтверждалась заявка на участие в защите замка.
  12. Исправлена проблема, когда у некоторых персонажей расы Гном не отображалась борода.
  13. Исправлена проблема, когда лицо светлой эльфийки и тёмного эльфа отображались, как лица другого типа.
  14. Система достижений временно удалена. В будущем планируется возобновить её работу.
  15. Исправлена проблема, когда не обновлялась информация персонажа, после того, как он входил в комнату группы после использования поиска группы.
  16. Исправлена проблема, когда во время боя иногда не срабатывала команда /assist.
  17. Исправлена проблема, когда нельзя было использовать функции действий группы (Изгнать, Изменить лидера группы), если персонаж удалялся на определённое расстояние.
  18. Изменено расположение следующих NPC в Адене:

    • Управляющий Олимпиады
    • Памятник Героям
    • Таинственный Лакей
    • Управляющий Репутацией Рапидус

  19. Для облегчения поиска торговцев Гильдии Маммона, теперь их можно встретить только в 3 городах: Аден, Гиран, Руна.

    • Кузнец Маммона
    • Торговец Маммона
    • Жрец Маммона


  20. На средства Гильдии Гномов восстановлен коммерческий центр – Гиран. Далее планируется восстановление столиц материка – Адена и Руны.
  21. Удалён NPC Практикант, ответственный за проведение гонок Кукуру на Говорящем Острове.
  22. Исправлена невозможность использования канала чата Шепот у ожидающих в окне поиска группы.
  23. Исправлено некорректное отображение сообщения В процессе поиска группы после того, как группа ужа была создана.
  24. Исправлено системное сообщение при сохранении скриншота.
  25. Теперь персонажи 1-99 ур. могут получить вспомогательную магию у Помощника Новичков. Список доступных положительных эффектов не изменился.
  26. Исправлено несоответствие голоса озвучки полу Специалиста по Питомцам в Руне.
  27. Исправлена проблема невозможности телепорта при успешной установке флага членами клана в другой крепости, когда собственная крепость находится в состоянии обороны.
  28. Исправлена проблема, когда невозможно было выбрать способ распределения трофеев в группе при нажатии правой кнопкой мыши на окне смены способа распределения.
  29. Исправлена проблема, когда по достижении 85 уровня персонажу не выдавался Путеводитель Богиня Разрушения - Пробуждение.
  30. Исправлена проблема, когда из списка друзей/заблокированных нельзя было удалить персонажа, который удалён из игры.
  31. Исправлена проблема, когда после отмены игры Кубики у Проверяющего Арены, не появлялось окно оповещения при входе 6-го игрока на арену в комнате ожидания.
  32. Ивентовый положительный эффект Соната Низкого Уровня теперь можно получить в любое время через Систему Наставничества и у Помощников Путешественников.
  33. Всем ключевым NPC добавлены постаменты и отличительные визуальные эффекты для облегчения их поиска игроками.

    • Хранитель Портала
    • Управляющий Торговлей
    • Управляющий Измерений Мермеден
    • Хардин и некоторые другие.

  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Классы

Персонаж

  1. Система перерождения изменена: отныне персонаж может переродиться в один из 34-х классов.

    • Как и прежде персонаж может совершить смену профессии с помощью Статуи Гиганта и переродиться в новый класс.
    • Переродиться двойным классом можно только после перерождения основного класса.
    • Классы Мастер Тира и Деспот Иса можно выбрать для перерождения только основного класса.
    • Уже переродившиеся персонажи могут изменить класс на один из новых, посетив Хардина в Гробнице Духа.
      Герои и персонажи в статусе ожидания геройства не могут сменить класс.
    • Заново переродиться двойным классом можно у Реан, которую можно найти на Говорящем Острове.
    • Двойным классом можно заново переродиться только в том случае, если основной класс переродился в один из новых классов.
    • До обновления: нельзя было выбрать для перерождения двойного класса один из классов той же ветки, что и основной класс.
      После обновления: нельзя выбрать только непосредственно тот же самый класс.

  2. При перерождении у Хардина, игрок получает Эссенцию Хаоса (2 шт.). Посетив Хардина с этим предметом, можно сменить класс на другой (но принадлежащий к той же ветке).

    • Эссенция Хаоса действительна 30 дней.
    • Получить и использовать Эссенцию Хаоса может только основной класс.
    • Герои и персонажи в статусе ожидания геройства не могут использовать Эссенцию Хаоса.
    • При смене класса с помощью Эссенции Хаоса, олимпиадные очки сохраняются, а претенденты на геройство могут измениться.

  3. При перерождении двойного класса у Хардина можно получить Эссенцию Хаоса – Двойные Классы (2 шт.), с помощью которых можно сменить класс в рамках одной ветки профессий.

    • Эссенция Хаоса - Двойные Классы действительна 30 дней.
    • Её можно использовать только когда у персонажа нет Эссенции Хаоса.
    • Уже перерождённым двойным классам также выдаётся Эссенция Хаоса – Двойные Классы (2 шт.).

  4. В связи с изменением системы перерождения, более невозможно получить Оружие Силы Класса. Все существующие в игре Камни Судьбы и всё Оружие Силы Классов удалено.
  5. Из-за лимита SP в 2,1 млрд возникало неудобство в виде необходимости его расходования каждый раз, когда оно достигало максимума. После обновления максимальное количество SP снижено на 90%.

    • Количество SP для изучения умений снижено на 90%.
    • Также снижено количество получаемого SP с монстров, квестов и свитков SP.
    • Количество SP для повышения уровня клана с 1-го по 5-й не изменено для сохранения ценности клановой системы.

  6. Удалена возможность получения большего урона в случае, если Уклонение игрока превышает Точность противника.
  7. Удалена зависимость наносимого оружием дальнего боя (лук/арбалет и т.п.) урона от расстояния. Теперь расстояние до цели не оказывает влияния на наносимый урон.
  8. Если при выполнении квеста Начало новой судьбы подклассом, он принадлежит к той же ветви классов, что и основной, то по завершении игрок получает Осколок Хаоса.

    • Персонаж с Осколком Хаоса может посетить Хардина и переродиться двойным классом в класс, принадлежащий к той же ветке.
    • Осколок Хаоса можно использовать после того, как все Эссенции Хаоса использованы.

  9. Чтобы сбалансировать скорость прокачки персонажей до 85 уровня, изменено количество опыта для получения новых уровней с 40 по 85.
  10. Более невозможно завершить квест Начало новой судьбы классом Арбитр.



Умения

  1. В связи с обновлением системы классов перерождения, добавлены новые соответствующие им умения.

    • Как и прежде, новые умения можно изучить в окне умений.
    • Чтобы каждый класс перерождения мог точнее соответствовать выполняемой роли, удалено умение Обман у класса Разбойник Одала. В соответствии с ценностью улучшения умения, в качестве компенсации игроки получат Свиток Постоянства. Теперь усиленное умение Обман доступно только Кладоискателям Одала.
    • Удалены улучшенные умения Поэма/Гармония/Соната у орков Заклинателей Иса. В соответствии с ценностью улучшения умения, в качестве компенсации игроки получат Свиток Постоянства.
    • Деспоту Иса вместо существующих умений Поэма/Гармония/Соната добавлены умения Клятва Поэмы/Гармонии/Сонаты, которые можно использовать на членов клана.
    • С помощью Свитка Постоянства можно безопасно улучшить умение до следующей ступени.
    • Добавлены новые слуги, соответствующие особенностям новых классов.
    • Добавлены новые кубы, соответствующие особенностям новых классов.

  2. Для изучения умений на 85 уровне не требуется SP.
  3. Удалена зависимость времени действия отрицательного эффекта от шанса успеха его применения. Теперь от вероятности успеха зависит только сам успех, а время действия отрицательного эффекта фиксировано.
  4. Изменены настройки уменьшения отрицательных эффектов:

    • До обновления: если в течение 15 секунд после первого наложения отрицательного эффекта повторно наложить эффект из той же группы (физические/психические), то шанс на успех уменьшается, и от 4-х и более наложений эффект пропадает.
    • После обновления: если в течение 15 секунд после первого наложения отрицательного эффекта повторно наложить эффект из той же группы (физические/психические), то шанс на успех уменьшается, и от 3-х и более наложений эффект пропадает.
    • Настройки уменьшения некоторых отрицательных эффектов изменены следующим образом:


  5. Теперь до перерождения в один из новых классов, игроки не смогут улучшить умения персонажей.
  6. Умение Запредельное Искушение изменено следующим образом:

    • Удалён отрицательный эффект Очарование, сопутствующий положительному эффекту.
    • Время действия увеличено до 30 минут, время до повторного использования снижено до 5 минут. Таким образом, условия использования умения стали более комфортными для игроков.

  7. У некоторых умений (у которых ранее был 100% шанс) снижен шанс успеха:
  8. Для улучшения баланса изменены следующие умения классов:

    • Рыцарь Сигеля: чтобы компенсировать снижение эффективности некоторых умений, применены следующие изменения:


    • Воин Тира: в целом, сила и вероятность крит. атаки атакующих умений увеличены, вероятность успеха умений Бросок Урагана и Атака в Прыжке теперь фиксирована, что позволяет вести более агрессивный бой.


    • Разбойник Одала: в соответствии с концепцией убийцы, чтобы жертву можно было запугать, урон от умений типа Импульс (Blow) изменён. Также была повышена вероятность успеха отрицательных эффектов, установлена фиксированная вероятность успеха таких умений, как Теневая Вспышка и Погоня за Тенью, что делает PvP более динамичным. Увеличено количество требуемого MP для применения умения Притвориться Мёртвым – Тень, чтобы решить проблему скучного PvP из-за частого применения этого навыка.

      1. Уменьшен эффект снижения получаемого критического урона при использовании умений типа Импульс (Blow). Поэтому урон от умений этого типа увеличен.
      2. Увеличена вероятность успеха отрицательных эффектов.


    • Лучник Эура: все умения типа Стойка теперь являются положительными эффектами, чтобы исправить проблему с накладыванием их эффектов друг на друга.
      1. Дальность действия умений дальнего боя Нацеливание и Сосредоточенное Нацеливание увеличена до уровня дальности действия лука.
      2. Умения Стойка являются положительными эффектами.


    • Волшебник Фео: для возрождения концепта мощного дальнего боя у магов, увеличен урон, наносимый умениями, усилены отрицательные эффекты и увеличена вероятность их успеха.

      1. Некоторые атакующие умения Волшебника Фео усилены на 10%.
      2. Дистанция всех атакующих умений увеличена до 1100 (как у лучников).


    • Заклинатель Иса: благодаря увеличенному времени действия отрицательных эффектов и увеличению наносимого физического урона, стало удобнее вести бой. Для применения умения Поэма Усиления теперь требуется больше MP, поскольку эффект от умения был сильнее эффекта от умений целителей.

      1. Урон по монстрам увеличен на 10%.
      2. Теперь Поэмы Заклинателя Иса можно применять только на членов группы.
      3. Исправлена ошибка, возникавшая при накладывании друг на друга разных отрицательных эффектов.


    • Призыватель Веньо: максимальное количество вызываемых слуг ограничено двумя, но чем меньше слуг, тем сильнее их боевые умения, так что эффективность в бою осталась прежней. Кроме того, добавлен эффект усиления атаки при использовании двуручного магического посоха.

      1. Отрицательные эффекты типа Клеймо изменены следующим образом:
        - время действия - 10 сек;
        - время до повторного использования - 5 сек;
        - увеличена мощность умений. Эффекты остались прежними.
      2. Умение Снятие Клейма улучшено следующим образом:
        - снижено время до повторного использования;
        - увеличена мощность умения.


    • Целитель Альгиза: для сохранения баланса классов необходимо было исправление зависимости скорости магии от надетых доспехов (остаётся высокой при тяжёлом обмундировании). Чтобы скомпенсировать это, разработчики сделали некоторые умения доступными только при надетых магических/лёгких доспехах.


  9. Исправлено некорректное отображение времени действия умения Грозовой Резак.
  10. Исправлена проблема неправильного отображения пути при улучшении умения Удар с Разворота на дуэль.
  11. Исправлена опечатка в описании умения Взрыв Стихий.
  12. Исправлена ошибка, при которой невозможно было использовать умение Главная Цель с арбалетом ранга R и выше.
  13. Исправлено некорректное отображение информации в подсказке об эффекте комплекта Айдиоса (Восст./Магический).
  14. Исправлена ошибка, при которой не отображалась подсказка умения Уклонение: Контрудар.
  15. Исправлена ошибка отсутствия бонуса магического уклонения в умении Поэма Арфы.
  16. Исправлена ошибка, когда эмблема клана не отображалась при использовании умения Иллюзия Тени.
  17. Исправлена ошибка, при которой эффект умения Великое Владение Лёгкой Броней частично применялся при надетой броне других видов.
  18. Исправлена ошибка отсутствия эффекта при использовании умений типа Агрессия.
  19. Исправлена ошибка, когда не отображался положительный эффект Последнее Разделение Судьбы в окне положительных эффектов слуги.
  20. Эффект умения Кристальная Регенерация класса Целитель Альгиза более не действует на слуг.
  21. Исправлена проблема, когда эффект трансформации от таких умений, как Одинокий Камень, не исчезал по окончании действия умения.
  22. Исправлена проблема, когда изменения в характеристиках персонажа после включения/отключения переключающихся умений отображались не сразу.
  23. Исправлена ошибка применения переключающихся умений в режиме просмотра осады.
  24. Устранена возможность использования умения Благословение Тела (и его аналогов) на монстров.
  25. Исправлена ошибка возникновения отрицательных эффектов при использовании таких умений, как Духовная Защита, которое должно их блокировать.
  26. Изменено время применения и повтора умений/предметов воскрешения:


  27. Следующие умения классов Разбойник Одала и Воин Тира подверглись серьёзным изменениям:


  28. Изменено умение Рождение Клана:

    • Ранее: Эффект срабатывает, когда лидер клана входит в игру. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания лидера клана в игре. Макс. уровень - 5.
    • Теперь: Эффект срабатывает, когда лидер клана входит в игру. После входа в игру накладывается только 1-й уровень эффекта. Эффект 1-го уровня соответствует прежнему 5-му уровню, остальные уровни удалены.
    • Не вытесняется другими положительными эффектами из строки.
    • Не удаляется при смерти персонажа.
    • Невозможно удалить самостоятельно.

  29. Исправлена невозможность использования умения Аура Фео класса Волшебник Фео под действием эффекта Двойное Колдовство.
  30. Исправлена ошибка, при которой умения массового поражения (Циклон, Вулкан и т.п.) прерывались при одновременном использовании переключающихся умений.
  31. Исправлена проблема, при которой показатели в окне информации персонажа сохранялись даже после того, как умение Берсерк восстановило HP и эффект от умения закончился.
  32. Исправлена ошибка, когда при одновременном использовании умений Стихийная Волна и Последний Стихийный Шторм под действием эффекта Двойное Колдовство класса Волшебник Фео, урон наносился только от одного из умений.
  33. Исправлена проблема, когда эффект от умения Быстрый Бег сохранялся при передвижении в воде.
  34. Исправлена проблема, когда трансформация Сокол сохранялась на персонаже после повторного входа в игру, даже если она была отменена до выхода из игры.
  35. Теперь дуэль не отменяется, когда персонажи расы Камаэль используют умение Приманка.
  36. Исправлена проблема периодического исчезновения слуг класса Призыватель Веньо.
  37. Исправлена проблема, когда не появлялось окно перемещения в ближайшую деревню, если персонаж перезашёл в игру после смерти в трансформации и под действием умения Благословение Благородства.
  38. Исправлена ошибка перемещения строки штрафов в строку положительных эффектов персонажа.
  39. Исправлена проблема, когда эффект переключающегося умения сохранялся даже после его отмены.
  40. Исправлена проблема, когда умение Молниеносность перемещало персонажа в неправильном направлении.
  41. Исправлена проблема, когда пассивное умение Тёмные Способности порой не срабатывало.
  42. Исправлена проблема, когда умение Быстрый Бег не исчезало после того, как персонаж спешивался с ездовой трансформации (маунта). Актуально для следующих маунтов:

    • Реактивный Мотоцикл
    • Золотой Лев
    • Сиреневый Конь
    • Паровой Жук

  43. Исправлена проблема, когда Храмовник Евы, не будучи подклассом, не мог выполнить квест Начало новой судьбы.
  44. Исправлена проблема, когда некоторыми двойными классами можно было переродиться в тот же класс, что и основной.
  45. Исправлена проблема, когда у класса Деспот Иса сохранялись прежние групповые умения Поэма/Соната/Гармония.
  46. Исправлена проблема, когда Великое Естественное Преимущество не действовало на некоторые умения.
  47. Исправлена проблема, когда при перетаскивании не отображались иконки следующих умений:

    • Призвать Куб Поэмы
    • Призвать Призрачный Куб
    • Дух Осадного Голема

  48. Исправлена проблема с умением Взрыв Стихий класса Магистр Магии Фео, которое значилось как умение массового поражения.
  49. Исправлена проблема с неправильным отображением времени действия следующих умений:

    • Вспышка Света
    • Путь Зла
    • Высокий Путь Зла

  50. Исправлена проблема, когда умение Печать Непобедимости невозможно было использовать на Олимпиаде.
  51. Исправлена проблема, при которой Заряды Души не действовали на умение Симфония Соблазна.
  52. Исправлено неправильное описание умения Дух Шилен.
  53. Исправлены время действия и время до повторного использования в описании умения Улучшенного Духа Розы Запредельное Искушение (ранее были указаны неверно).
  54. Следующие новые слуги не вступают в конфликт с игроком:

    • Кай Веньо
    • Король Кошек Веньо
    • Королева Кошек Веньо
    • Мэрроу Веньо
    • Магнус Веньо
    • Серафим Веньо
    • Молох Веньо
    • Призрачный Лорд Веньо
    • Самаэль Веньо

  55. Исправлена проблема, когда персонаж не мог использовать умения слуг будучи в состоянии трансформации.
  56. Исправлена невозможность использования принудительной атаки цели слугой Кровавая Пантера.
  57. Изменены следующие умения Разбойника Одала:


  58. Снижено время до повторного использования умения Дрожь под Ногами.
  59. В умение Предвидение добавлен эффект увеличения скорости.
  60. Изменён визуальный эффект умения Тройное Звуковое Рассечение.
  61. Исправлена проблема, когда умение Обман нельзя было использовать в макросе.
  62. Исправлена проблема, когда следующие умения не влияли на слугу, если их использовали на члена группы:

    • Клятва Гармонии Стража
    • Клятва Гармонии Берсерка
    • Клятва Гармонии Мага

  63. Исправлена проблема, когда при использовании умения Бешеное Ускорение нельзя было выделить слугу.
  64. Исправлено неправильное описание умения Выбор Разума, улучшенного на Стоимость.
  65. Снижено время до повторного использования умения Милосердное Воскрешение.
  66. Исправлено неправильное описание умения Клятва Барабана.
  67. Улучшена анимация и звуковые эффекты умений Кровавый Шаг и Удар с Разворота.
  68. Исправлена проблема, когда при использовании умения Иллюзия Тени выводилось системное сообщение о Флаге Клана.
  69. Исправлена проблема, когда не отображалось движение при использовании умения Кровавый Шаг персонажами расы Эльф.
  70. Исправлена проблема, при которой Мастер Тира не мог изучить умение Развитое Ремесло Гномов в Гильдии Рыболовов.
  71. Исправлена проблема с визуальным отображением умений Апперкот и Цепной Импульс при использовании одноручного кинжала.
  72. Исправлена проблема, когда умение Барьер Великана удалялось из-за других положительных эффектов.



Расовые Умения

  1. Изменены условия получения и использования особых умений рас. Расовые умения изменены следующим образом:


  2. Существующие активные расовые умения теперь являются Умениями Откровения.


  3. Два выбранных Умения Откровения можно получить после перерождения у Монаха Хаоса, которого можно найти в Гробнице Духа.
  4. Чтобы получить Умения Откровения, необходим предмет Благовоние Хаоса / Благовоние Хаоса - Двойные Классы. После перерождения основной и двойной классы получают по два умения.
  5. Можно обнулить Умение Откровения у Монаха Хаоса за 100 млн. адены. Но для обнуления требуются все Благовония Хаоса.



Уникальные Умения

  1. Уникальные умения каждого класса изменены следующим образом:

    • Теперь время применения умения зависит от скорости атаки и скорости магии.
    • Теперь на мощность умения влияют Заряды Души и Благословенные Заряды Духа.

  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 



Зоны Охоты

Новые Зоны Охоты

  1. Дракон Ветра Линдвиор




  2. Перекрёсток Разбойников


  3. Земля Хаоса


  4. Деревня Кайнак

    • В новый район можно попасть из Руны и Шутгарда.
    • Близ Деревни Кайнак расположены новые рейдовые боссы: Теборд, Тегаф, Теджакар и Теор.
    • С помощью Рамуна рядом с Деревней Кайнак, можно переместиться на Землю Хаоса или Перекрёсток Разбойников.
    • Через определённые интервалы времени Деревня Кайнак меняет свой статус: с мирной зоны на боевую и обратно.
    • Когда Деревня Кайнак в статусе боевой зоны, там появляются монстры Таинственный Ассасин.
    • В окрестностях Деревни Кайнак добавлены новые монстры: Дикое Дерево Хранитель, Дикое Дерево Тайник и Дикий Хранитель.



Изменения Зон Охоты

  1. Кладбище Короля Змей




  2. Остров Душ


  3. Подземелье Норнил


  4. Рейд на Земляного Червя


  5. Подземные Руины Харнака


  6. Поля Безмолвия и Шепчущие Поля

    • Изначальную Настойку более невозможно получить.
    • Из монстров теперь выпадают настойки.
    • Снижено HP некоторых монстров.
    • Теперь монстры не используют оглушающие умения.

  7. Пещера Гигантов

    • Монстр Леогул более не появляется.

  8. Школа Полномочий

    • Изменено распределение монстров.

  9. Долина Ящеров

    • Теперь повсюду в Долине Ящеров можно получить 3 уровень Проклятия Бездны.
    • Проклятие Бездны более не снижает HP каждую секунду.
    • На Клейкий Гриб теперь нельзя применить умения типа Удержание.

  10. Забытые Равнины

    • Изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    • Теперь монстры не используют оглушающие умения.
    • Монстры теперь не социальны.

  11. Лес Неупокоенных

    • Изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    • Изменено распределение монстров по зоне.

  12. Лагерь Фавнов Варка

    • Добавлена уязвимость монстров к физической атаке.
    • Изменено распределение монстров по зоне.
    • Монстры теперь не социальны.

  13. Болото Криков

    • Изменена местность.

  14. Стена Аргоса

    • Изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    • Изменено распределение монстров по зоне.
    • Из монстров теперь выпадают настойки.
    • Монстры теперь не социальны.

  15. Логово Зла

    • Отрицательный эффект Клеймо Кхаши теперь снижает защиту на 30%, действует 5 минут.

  16. Остров Аллигаторов

    • Изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    • Изменено распределение монстров по зоне.

  17. Долина Драконов

    • Удалена система положительных эффектов Усиление Боевого Духа.
    • Удалены Настойки Энергии, которые присваивались с монстров при применении умения Оценить.

  18. Застава Орков Кетра

    • Увеличено количество монстров.
    • У монстров теперь слабая магическая защита.
    • Монстры теперь не социальны.

  19. Башня Крумы

    • Удалены ивентовые монстры Мелласио и Эксенсио.

  20. Море Спор

    • Изменён уровень и характеристики монстров.
    • Повышен уровень и характеристики рейдового босса Орфен.
    • Изменено распределение монстров по зоне.

  21. Поле Брани

    • Изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    • Теперь монстры не используют оглушающие умения.
    • Изменено распределение монстров по зоне.

  22. Добавлены новые рейдовые боссы:

    • Мутант Дартанион (Кровавые Топи)
    • Главный Воин Сада (Сад Бытия)
    • Спикула Минус (Сад Норнил)

  23. Изменён список и вероятность выпадения предметов из некоторых рейдовых боссов.
  24. Изменён шанс выпадения адены и предметов в зонах охоты.
  25. Изменено количество некоторых монстров на Земле Хаоса.
  26. Увеличены очки опыта и SP, получаемые при охоте на Земле Хаоса.
  27. Усилены следующие рейдовые боссы:

    • Королева Муравьёв
    • Орфен
    • Баюм
    • Фринтеза

  28. Минимальное количество участников рейда на следующих боссов изменено на 21:

    • Баюм
    • Фринтеза

  29. Когда здоровье рейдовых боссов Антарас и Валакас на протяжении 15 минут держится ниже 25%, ими овладевает ярость. Если после того, как их здоровье опустится ниже 25%, завершить рейд в течение 15 минут, шансы на успех увеличиваются.
  30. Добавлены предметы и материалы, которые можно получить из монстров в зонах охоты после перерождения.
  31. Изменён список трофеев следующих рейдовых боссов:

    • Октавис
    • Истхина
    • Королева Муравьёв
    • Орфен
    • Баюм
    • Фринтеза

  32. Исправлена проблема атаки приманки союзными NPC при использовании умения Отвлечение в одиночном Лабиринте Картии.
  33. Изменено количество очков опыта, которые можно получить за убийство босса в групповом Лабиринта Картии.
  34. Изменены следующие рейдовые боссы:

    • Исправлено некорректное отображение уровня Орфен и Трухлявого Дерева Репиро.
    • Боссы Грабитель Могил Ким, Призрак Главаря Крестьян, Призрачный Рыцарь Кабед удалены.

  35. Исправлена проблема, при которой Спикула Минус не реагировал на умения Агрессии.
  36. Исправлено чрезмерное количество выпадающих предметов в Башне Дерзости.
  37. Исправлена проблема выпадения старых материалов для создания предметов (крафта) с некоторых монстров в Кузнице Богов.
  38. Исправлена проблема, при которой эффект Щит Хаоса не менялся на Ослабленный Щит Хаоса при атаке монстров в Крепости Гильотина.
  39. Теперь на карте не отображается зона Цветочная Ферма (место обитания монстров Мандрагора до обновления Tauti).
  40. Исправлена проблема, когда монстры Семени Адского Пламени проваливались под землю.
  41. Исправлена редкая проблема, при которой не работал телепорт на Парнас из подземелья Валлока.
  42. Исправлена проблема, при которой персонаж иногда перемещался к Секретным Вратам Хрустального Лабиринта.
  43. Исправлена проблема, когда при повторном входе персонажа в подземелье Грань Реальности и одновременном нажатии Найти члена группы и Выйти из подземелья в диалоге, персонаж оказывался в неправильном месте.
  44. Исправлены проблемы текстур в Глудио.
  45. В соответствии с уровнем персонажей, допускаемых к рейду, изменён список трофеев следующих боссов:

    • Фортуна (Рыдающая Юи, Трусливый Мукшу, Разъярённый Мастер Киннен, Магический Воин Коняр, Слепой Хорнапи, Сэр Тьмы Ресинда, Йоентумак Ожидания, Фрон)
    • Спасия (экстремальный)
    • Байлор
    • Валлок
    • Хрустальный Лабиринт (Эмамбифи, Михаэль, Кечи)
    • Истхина (обычная/экстремальная)
    • Октавис (обычный/экстремальный)
    • Таути (обычный/экстремальный)
    • Земляной Червь
    • Антарас
    • Валакас

  46. Изменено количество получаемых аден и вероятность выпадения предметов в следующих зонах:

    • Гнездо Стакато
    • Склепы Позора
    • Пещера Гигантов
    • Логово Антараса

  47. Время прохождения подземелья Битва с Таути (битва на пределе) изменено с 30 до 45 минут.
  48. При успешном завершении подземелья Битва с Таути (битва на пределе) и рейда на Земляного Червя появляется NPC Шарлотта.
  49. Исправлена проблема, когда при падении сервера до показа игрового ролика Белефа продолжение рейда было невозможным, так как двери в комнату босса были закрыты и не открывались.
  50. Исправлена проблема, когда NPC Лорейн в Топях Крумы проваливалась под землю.
  51. Удалён Хранитель Портала Тирамиса в Руинах Эсагира.
  52. Исправлена проблема, когда персонаж проваливался под землю в локации Поле Брани.
  53. Исправлена проблема, когда Сфера Телепортации не исчезала при появлении Эльпи Мутанта в Башне Найи.
  54. Исправлена проблема исчезновения свинки Лакфи-Лакфи после поедания аден.
  55. Исправлена проблема, когда после удара по Клейкому Грибу в Долине Ящеров не отображалось количество восстановленного HP.
  56. Теперь Фея-Горожанин не появляется при охоте на монстров Кентавр Лучник и Защитник Трикина в Колонии Фей.
  57. Исправлена проблема, когда во время диалога с Членом Гильдии Путешественников не выводилась информация о рейдовых монстрах.
  58. Исправлены ошибки в репликах монстра Смотритель Кунда в Семени Адского Пламени.
  59. Изменено расположение монстров в северной части Семени Адского Пламени для более удобной охоты на большие группы монстров.
  60. В северную часть 1-го этажа добавлен монстр Младший Захак.
  61. Исправлена ошибка видимости имён монстров сквозь текстуры закрытых помещений в Языческом Храме.
  62. Изменено количество получаемой за 10 шт. Крови Язычника у Теомога в Языческом Храме: 40 > 30.
  63. Исправлена проблема, когда во время подземелья Битва с Таути (битва на пределе) умение Плотная Атака Таути наносило урон даже тогда, когда персонаж находился вне зоны действия эффекта.
  64. Исправлена проблема, когда босс Таути в подземелье Битва с Таути исчезал после использования умения Плотная Атака Таути.
  65. Исправлена проблема, когда в репликах жителей Острова Душ не отображались имена жителей.
  66. Увеличены мощность и частота умений Земляного Червя Траскена.
  67. Снижена частота появления и количество монстров-слуг в рейде на Земляного Червя.
  68. Дважды в день в мире Эльморедена появляется Линдвиор и Патруль Дракона Ветра.

    • Время: 11:00-12:00 / 22:00-23:00
    • Место: Аден / Гиран / Говорящий Остров
    • Наградой за уничтожение Патруля Дракона Ветра станет положительный эффект Защитник Драконов.


  69. Минимальное количество персонажей для участия в рейде на рейдовых боссов Антарас и Валакас - 49 человек (в составе командного канала).
  70. Исправлена проблема с получением отрицательного значения SP при убийстве рейдовых боссов Антарас и Валакас.
  71. Локация Перекрёсток Разбойников изменилась следующим образом:

    • Увеличено количество монстров.
    • Увеличен радиус обнаружения союзников.
    • Уменьшена атака Стрелков Орков Нерба и Стрелков Налётчиков Нерба.
    • Снижены получаемые очки опыта и SP с некоторых монстров.

  72. Увеличены HP следующих рейдовых боссов:

    • Антарас
    • Валакас
    • Земляной Червь
    • Истхина (экстремальная)
    • Октавис (экстремальный)
    • Таути (экстремальный)

  73. Теперь в локации Подземелье Норнил нельзя получить Знак Путешественника.
  74. Изменена точка прибытия Рамуна на Земле Хаоса.
  75. Таинственный Ассасин в Деревне Кайнак теперь использует умения массового поражения.
  76. Исправлена проблема, когда с некоторых монстров выпадали прежние Осколки Оружия/Доспехов и Самоцветы Аксессуаров.
  77. Исправлена проблема, когда некоторые NPC 40-х уровней не выдавали вознаграждение.
  78. Изменён визуальный эффект умения Выброс Кислоты рейдового босса Истхина.
  79. Исправлена проблема, когда на Земле Хаоса после смерти Крокеля не появлялись монстры Кро и Кель.
  80. Исправлена проблема, когда на Кладбище Короля Змей не появлялся монстр Бандит Адена.
  81. Теперь временные зоны Кимериан и Кимериан (битва на пределе) имеют разный откат.
  82. Исправлена проблема, когда Надзиратель Картии на первом этаже Лабиринта Картии, не спускался вниз.
  83. Изменены очки опыта и SP, получаемые с монстров в проходе на Кладбище Короля Змей.
  84. Количество Бандитов Адена, появляющихся в проходе на Кладбище Короля Змей, изменено на 5.
  85. Исправлена проблема с передвижением персонажа в некоторых местах Долины Ящеров.
  86. Снижено время ожидания повторного появления монстров в Подземелье Норнил.
  87. Снижена сложность Подземелья Норнил.
  88. Исправлена проблема, когда Личинка Спикулы не появлялась в Подземелье Норнил даже после обнаружения Воли Норнил.
  89. Исправлена проблема, когда у персонажа не удалялись положительные эффекты при входе в зоны Битва с Таути и Битва с Таути (битва на пределе).
  90. Исправлена проблема, при которой иногда, во время рейда на Линдвиора, Огромный Вихрь останавливался на месте.
  91. Исправлена проблема, когда не отображался головной убор, если персонаж переодевался после того, как вошёл в зону Линдвиора.
  92. По мере приближения Линдвиора Патруль Дракона Ветра более не появляется.
  93. Теперь NPC для входа в зону Баюма выдаёт системное сообщение о невозможности входа в одиночку.
  94. NPC Разлагающийся Труп, которых можно встретить в Древнем Городе Аркан при выполнении квеста Пересечение света и тьмы, теперь реже кричат в чат при появлении.
  95. Во временной зоне Тюрьма Изгнанников Тьмы (битва на пределе) теперь можно обменять Знаки Путешественника - Искренность на Печати Искренности. Обмен Знаков Путешественника - Обет на Печати Обета по-прежнему доступен в зоне Тюрьма Изгнанников Тьмы.
  96. Более невозможно получить положительные эффекты за убийство Апостолов Грёз:

    • Кровавый Кошмар
    • Кошмар Смерти
    • Кошмар Тьмы
    • Кошмар Безумия
    • Кошмар Безмолвия

  97. Исправлена проблема, при которой тело Белефа иногда не появлялось во время рейда на Белефа.
  98. Исправлена проблема, когда после перезапуска игры персонажи не перемещались в Шутгард из некоторых мест Сада Фреи.
  99. Исправлена проблема, когда эльфы/тёмные эльфы при использовании телепорта во вражеской зоне/деревне перемещались не в свою деревню, а в место поблизости.
  100. При атаке рейдового босса в составе командного канала персонажи получают соответствующий опыт.
  101. Для входа в подземелье Фринтезы более не требуется предмет Свиток Отмены Магии Фринтезы.

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 



Предметы

Основные изменения

  1. Неопознанные предметы более недоступны для получения в игре. Оставшиеся в игре предметы сохранятся у игроков.
  2. Торговцы снаряжением в городах более не продают неопознанные предметы ниже ранга S.
  3. Улучшены характеристики обычного и благословенного снаряжения ранга R и выше:

    • Оружие: физическая и магическая атака.
    • Доспехи, Символ, Щит: физическая защита.
    • Аксессуары: магическая защита.

  4. Добавлены дополнительные эффекты для модифицированных предметов рангов R/R95/R99:


  5. Увеличен бонус HP при модификации доспехов рангов R/R95/R99. Бонус действует для каждого предмета.
    Актуально для следующих частей доспехов: шлем, верхний доспех, нижний доспех, ботинки, перчатки.


  6. Изменён эффект эликсиров ранга R:

    • Эликсир Жизни - Ранг R: восстановление 1/4 от максимального HP.
    • Эликсир Ментальной Силы – Ранг R: восстановление 1/10 от максимального MP.
    • Эликсир CP – Ранг R: восстановление 1/4 от максимального CP.

  7. Эликсиру Благословения добавлен эффект Поэмы Барабана.
  8. Добавлены рецепты следующих новых эликсиров:

    • Эликсир Жизни Высокого Качества – Ранг R
    • Эликсир Ментальной Силы Высокого Качества - Ранг R
    • Эликсир CP Высокого Качества - Ранг R
    • Эликсир Защиты (эффект Гармонии Стража)
    • Эликсир Магии (эффект Гармонии Мага)
    • Эликсир Бойца (эффект Гармонии Берсерка)

  9. С помощью Кузнеца Маммона можно улучшить доспехи Айдиоса (R99) опциями PvP или PvE. Улучшенные доспехи выглядят так (слева -Темный Айдиос, справа - Кровавый):




    • Доспехи, улучшенные на PvP имеют название Доспехи Темного Айдиоса. Если собрать и надеть все 5 частей комплекта PvP, то получаемый от других игроков урон будет снижен на 20%.
    • Доспехи, улучшенные на PvE имеют название Доспехи Кровавого Айдиоса. Если собрать и надеть все 5 частей комплекта PvE, то получаемый от монстров урон будет снижен на 20%, физическая атака увеличится на 5%, а магическая – на 10%.
    • Эффекты от полных комплектов разделены на PvP и PvE, поэтому все предметы комплекта должны иметь одну и ту же характеристику для максимального эффекта.
    • Для улучшения потребуется: Сила Гигантов, Энергия Разрушения и Усиливающий Камень Айдиоса.

  10. Изменён внешний вид оружия Темного/Кровавого Хелиоса.
  11. Добавлен новый свиток для изменения внешнего вида оружия/доспехов. Свиток Обработки можно получить в качестве трофея с рейдовых боссов, а также с помощью Системы Наставничества и Системы Союза Восстановления Адена.


Оружие Эпических Драконов

  1. Уничтожив драконов Антараса, Валакаса или Линдвиора с очень низким шансом можно получить уникальное оружие.

    • Оно выпадает в виде Обломка.
    • Даже первоначальный Обломок Оружия Драконов значительно превосходит все виды существующего оружия в игре.
    • При улучшении этого оружия до Высокого Уровня и выше, оно приобретает особые эффекты.
    • Типы оружия от каждого дракона немного отличаются:


  2. Оружие делится на 4 вида: Обломок, Обычное, Высокое и Высшего Качества (получаются путем усиления Обломка).

    • Для улучшения такого оружия необходимы различные материалы и предмет Когти Дракона.
    • Когти Дракона можно получить, участвуя в рейде на дракона.
    • Усилить уникальное оружие, в зависимости от его вида, можно у следующих NPC:

      1. Антарас: Смотритель Антараса Теодрик
      2. Валакас: Смотритель Валакаса Клейн
      3. Линдвиор: Маг Адена Дженаин

    • Чем выше ступень улучшения, тем больше изменяется внешний вид оружия (появляется яркое свечение).
    • При улучшении драконического оружия, его характеристики усиливаются, а начиная с Высокого уровня появляются особые умения.
    • Драконическое оружие можно обменять, выбросить, уничтожить, продать в личной торговой лавке, положить в личное и клановое хранилище.
    • Оружие нельзя модифицировать, кристаллизовать, использовать на аренах Фестиваля Хаоса и Великой Олимпиады.




Новая Эпическая Бижутерия

  1. Из нового дракона Линдвиора можно получить в качестве трофея редкий аксессуар Серьгу Линдвиора.
  2. Серьга обладает следующими характеристиками:


  3. Добавлены улучшенные версии Кольца Баюма и Ожерелья Фринтезы.

    • Новые аксессуары можно получить, улучшив существующие у NPC Рафорти.
    • Для улучшения понадобятся Бутыль с Душой Баюма и Бутыль с Душой Фринтезы.


  4. Добавлены Зачарованные аксессуары Истхины/Октависа.

    • Аксессуары разделены на 2 вида: для воинов и для магов и наделены соответствующими эффектами.
    • Зачарованные аксессуары Истхины можно получить у NPC Офицер Лимиэр. Потребуется Кристалл Истхины, который можно добыть в качестве трофея с Истхины (экстремальной).
    • Зачарованные аксессуары Октависа можно получить у NPC Посланник Бога Типиа. Потребуется Кристалл Октависа, который можно добыть в качестве трофея с Октависа (экстремального).




Свитки Снятия Оков / Благословения

  1. Добавлены новые Свитки Снятия Оков и Свитки Благословения для оружия и доспехов.


  2. Новый Свиток Снятия Оков со 100%-ной вероятностью превращает скованный предмет в обыкновенный.
  3. Получить новый Свиток Снятия Оков можно следующим образом:

    • Истхина (обычная/экстремальная)
    • Октавис (обычный/экстремальный)
    • Таути (обычный/экстремальный)
    • Антарас
    • Валакас
    • Земляной Червь
    • Система Наставничества
    • Система Союза Восстановления Адена (Даки и Даку)
    • Вознаграждение за кампании

  4. Прежний Свиток Снятия Оков более невозможно приобрести по Системе Союза Восстановления Адена.
  5. Теперь с босса Таути (обычный) вместо прежнего Свитка Снятия Оков – R99 выпадает Свиток Снятия Оков – Оружие/Доспех R99.


  6. Новый Свиток Благословения можно получить как вознаграждение за кампанию.
  7. Новый Свиток Благословения обладает теми же свойствами, что и прежний.
  8. Прежний Свиток Благословения более невозможно получить.
  9. Уже существующие старые Свитки Снятия Оков/Благословения сохранятся у игроков и будут функционировать по-старому.


Особые положительные эффекты

  1. Изменён эффект Запредельное Искушение, получаемый при использовании слуги Улучшенного Духа Розы.

    • Время применения: 3 сек. > 5 сек.
    • Время до повторного использования: 40 мин. > 5 мин.
    • Время действия: 20 мин. > 30 мин.
    • Удалён отрицательный эффект Очарование.

  2. Добавлен предмет Эликсир Защиты с эффектом аналогичным Запредельному Искушению. Эффект Эликсира Защиты: на 30 минут макс. HP/MP/CP, Физ./Маг. Защ. +30%, нельзя использовать на Олимпиаде, можно использовать на Фестивале Хаоса, время до повторного использования: 5 мин.
  3. Эликсир Защиты могут использовать персонажи 85 уровня и выше.
  4. Если во время действия Эликсира Защиты на персонажа будет наложен эффект Запредельного Искушения, то эффект от эликсира пропадёт.
  5. Добавлено два рецепта для крафта Эликсира Защиты, один из которых доступен только для Мастера Тира, а второй - всем классам 4 профессии.
  6. Способ получения новых рецептов:




Кристаллизация

  1. Изменены предметы, получаемые при кристаллизации предметов ранга A и выше. Помимо кристаллов, с некоторой вероятностью можно получить следующие предметы:

    • Ранг A: Порошок Эльсиума, Обычный/Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие/Доспех (A), Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие/Доспех (A)
    • Ранг S: Порошок Эльсиума, Обычный/Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие/Доспех (S), Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие/Доспех (S)
    • Ранг R: Кристалл Эльсиума, Обычный/Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие/Доспех (R), Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие/Доспех (R)


  2. Изменено количество кристаллов, получаемых в процессе кристаллизации.



Эльсиум

  1. Собранный Порошок/Кристаллы Эльсиума можно обменять у Торговца Маммона:

    • Порошок Эльсиума 10 шт. > Кристалл Эльсиума 1 шт.
    • Кристаллы Эльсиума 10 шт. > Эльсиум 1 шт.

  2. Используя Эльсиум при усилении Талисмана Семени, можно повысить шанс успеха или предотвратить снижение уровня талисмана.
  3. Используя Эльсиум при снятии оков с предметов ранга R и выше, можно повысить шанс на получение благословенного предмета.
  4. Используя Эльсиум при улучшении оружия/доспехов R99 Усиливающим Камнем, можно повысить вероятность успеха.

    Процесс снятия оков и шанс сделать предмет благословенным



    Процесс улучшения доспехов Айдиоса опциями PvP / PvE



    Процесс повышения уровня Талисмана Семени


  5. У Кузнеца Маммона доступен обмен Эльсиума на Камень Жизни с Силой Гигантов. При улучшении оружия этим камнем, можно случайно получить одно из следующих умений:



    Улучшение Камнем Жизни с Силой Гигантов придаст оружию особую силу




Улучшение Системы Крафта

  1. Более невозможно изготовить неопознанные и благословенные предметы.
  2. Также нельзя получить неопознанные рецепты и ключевые компоненты.
  3. Все рецепты на благословенные и неопознанные предметы, записанные ранее в книгу рецептов, будут удалены с компенсацией:


  4. Все имеющиеся у игроков рецепты на неопознанные/благословенные предметы будут удалены, компенсация будет начислена в личное хранилище персонажа:


  5. После единовременного удаления всех предметов, хранящихся на складе, будут начислены следующие компенсации:

    • Компенсация за рецепты/ключевые компоненты, которые хранились в клановом хранилище, будет начислена в личное хранилище лидера клана.
    • Компенсация за рецепты/ключевые компоненты, выставленные на продажу в Системе Комиссионной Торговли, будет начислена в личное хранилище персонажа (того, кто их выставил).
    • Компенсация за рецепты/ключевые компоненты, отправленные по почте (обычным/платным письмом), будет начислена в личное хранилище персонажа-отправителя.

  6. Все существующие дополнительные материалы испортятся под влиянием Шилен. Их нельзя будет использовать. Перед названием существующего дополнительного материала появится приставка Испорченный.
  7. Торговцы Рецептами в городах более не продают рецепты для существующих дополнительных материалов.
  8. Дополнительные материалы для текущей системы крафта можно обменять на материалы для новой системы через Лидеров Союза Восстановления Адена - Даки и Даку.
  9. Модификация новых материалов и новая система изготовления предметов доступны только ветви классов Кузнец.
  10. Новые материалы для крафта разделены на следующие категории:

    • Главные материалы: Рецепт, Ключевой Компонент
    • Обломки: Обломок Оружия, Обломок Доспеха, Самоцвет для Аксессуара
    • Материалы: Кожа, Металл, Волокно, Кожаная Веревка, Проволока, Нить
    • Материалы, определяющие ранг: Кристалл, Самоцвет, Кокс

  11. Обломки и Материалы сгруппированы по уровням Lv1-Lv5. Существуют рецепты для каждого уровня.
  12. Уровень материала можно как повысить на одну ступень, так и понизить.
  13. Можно конвертировать только материалы одного вида.
  14. Некоторые ресурсы можно получить путем смешивания других компонентов:

    • Кожаная Веревка: Кожа + Нить
    • Проволока: Металл + Нить

  15. Нить и рецепт для её крафта можно получить с монстров только с помощью умений: Оценить (Кладоискатель) и Обман (Кладоискатель Одала).



Прочие Изменения Предметов

  1. Изменены эффекты следующих предметов:


  2. Теперь невозможно изготовить парное оружие Темного/Кровавого Хелиоса у Кузнеца Маммона и Мастера Ишумы. Готовое парное оружие Хелиоса по-прежнему можно улучшить у Кузнеца Маммона.
  3. Стоимость продажи предметов Усиливающий Камень Темного/Кровавого Хелиоса в магазин NPC теперь равна 0.
  4. Исправлено неполное восстановление CP при использовании Превосходного Целебного Сока, если максимальное количество CP превышало 20 000.
  5. Предметы ранга R (Реквием / Апокалипсис) изменены следующим образом:

    • Слегка изменены цены на оружие и допехи.
    • Изменено количество кристаллов, получаемых при кристаллизации оружия и доспехов.
    • Немного изменена цена на рецепты.
    • Уменьшена комиссия на инкрустацию Кристаллами Души.
    • Уменьшена комиссия на изготовление парных мечей.

  6. Увеличено количество некоторых предметов, которые можно получить в зонах охоты для перерождённых персонажей 85 уровня и выше:

    • Рецепты ранга R и ключевые компоненты.
    • Некоторые дополнительные компоненты.

  7. Изменено количество материалов, необходимых для изготовления снаряжения:

    • Уменьшено количество необходимых кристаллов и самоцветов ранга R.
    • Изменено требуемое количество части материалов.

  8. Частично изменён ассортимент товаров у NPC Торговец Предметами.
  9. Благословенный Заряд Духа Зверя, используемый классом Призыватели Веньо, теперь можно продать (в том числе созданные ранее).
  10. Исправлено описание бонуса опыта и SP на 15% в подсказке предметов Конфета Алькон и Конфета Талькон.
  11. Исправлена проблема, когда частично не отображалось тело у персонажей расы Камаэль при экипированных Запечатанных Перчатках Династии.
  12. В список предметов обмена на Доказательство Справедливости добавлен Обычный Предмет - Кольчужные Сапоги Гномов.
  13. У Помощника Наставника за Знаки Ученика теперь можно приобрести новый предмет Камень Обработки Головного Убора (15 дней).
  14. Исправлена проблема, когда не отображалась иконка Камня Восстановления Облика Аксессуаров у Бакалейщика.
  15. Исправлена проблема получения Испорченных материалов из Мешочков с Усилителем и Материалами – R и Священных Сундуков.
  16. Теперь удаление Камня Жизни из оружия обходится дешевле.


  17. В реплики Менеджера Витаминов добавлена информация об обмене энергетических предметов.
  18. Менеджер Витаминов теперь обменивает многочасовые предметы Энергии на предметы длительностью 1 час:

    • Микстура Энергии Радости
    • Свежий Ветер Фреи
    • Теплый Ветер Паагрио
    • Напиток Восстановления Энергии Вернувшегося Героя
    • Медовый Напиток Мафр

  19. Эффект следующих предметов не исчезает даже при смерти персонажа:

    • Пирожное Глудио Ручной Выпечки
    • Пирожное Диона Ручной Выпечки
    • Фирменное Пирожное Адена
    • Фирменное Пирожное Гирана
    • Фирменное Пирожное Руны
    • Зелье Поддержания Энергии (30 мин.)
    • Настойка Всплеска Энергии
    • Свежий Ветер Фреи - 4 часа
    • Энергия Эйнхасад
    • Медовый Напиток Мафр
    • Теплый Ветер Паагрио - 4 часа

  20. Исправлена проблема, когда не отображались параметры физ. защиты в описании зачарованных головных уборов.
  21. Исправлена проблема невозможности зачарования (Камнем Жизни) предметов Глазная Повязка Бандита - СИЛ, Глазная Повязка Бандита - ЛВК.
  22. Исправлена проблема, когда не отображались эффекты следующих талисманов в окне предварительного просмотра.

    • Талисман Уничтожения
    • Талисман Огня
    • Талисман Желания
    • Талисман Вожделения

  23. Для витаминных ездовых трансформаций (Реактивный Мотоцикл и т.д.) добавлено умение Быстрый Бег.
  24. Теперь в описании предмета отображается список предметов, которые можно заполучить из Сундука Героя: Кристалл Стихий.
  25. Изменена стоимость материалов и стоимость изготовления парного оружия ранга R.
  26. Внешний вид Запечатанного Талисмана Вожделения изменён на вид неопознанного предмета.

    • При использовании отображается полоска чтения заклинания.
    • Перед открытием Запечатанного Талисмана Вожделения можно отменить опознание предмета.

  27. Исправлена проблема, когда выводилось ошибочное сообщение при использовании Камня Жизни, которое никак не связано с предметом зачарования.
  28. Исправлена проблема, когда в списке предметов, доступных для помещения в личное хранилище, отображались используемые персонажем доспехи:

    • Улучшенный Браслет Октависа
    • Черная Серьга
    • Черное Кольцо
    • Черное Ожерелье

  29. Исправлена проблема, при которой возможно было вызвать Агатиона умением Снятие Печати даже без экипированного Браслета Агатиона.
  30. Исправлена проблема, когда наградой за ежедневные квесты в Крепости Гильотина и Семени Адского Пламени можно было получить рецепты и материалы для благословенных предметов: Сундук Мертвеца, Припасы Партизан, Припасы Аку.
  31. Изменён список предметов, которые можно получить по Системе Союза Восстановления Адена. В связи с обновлением списка предметов, изменены необходимые для обмена предметы и количество адены.
  32. Исправлена проблема с иконкой предмета Лучшее Кольцо Хранителя, которое покупается у Таинственного Лакея.
  33. Исправлена проблема, когда иногда невозможно было использовать билет повторного входа в подземелье.
  34. Следующие временные предметы теперь нельзя уничтожить:

    • Куб Друзей - 30 дн.
    • Куб Призыва Друга - 30 дн.
    • Конфета Алькон - 30 дн.
    • Конфета Талькон - 30 дн.

  35. Исправлена проблема с неправильными ценами на новые рецепты зелий в магазинах:

    • Рецепт: Эликсир Жизни Высокого Качества - Ранг R (для мастера)
    • Рецепт: Эликсир Ментальной Силы Высокого Качества - Ранг R (для мастера)
    • Рецепт: Эликсир CP Высокого Качества - Ранг R (для мастера)
    • Рецепт: Эликсир Жизни Высокого Качества - Ранг R (для всех классов 4 проф.)
    • Рецепт: Эликсир Ментальной Силы Высокого Качества - Ранг R (для всех классов 4 проф.)
    • Рецепт: Эликсир CP Высокого Качества - Ранг R (для всех классов 4 проф.)
    • Рецепт: Эликсир Защиты
    • Рецепт: Эликсир Магии
    • Рецепт: Эликсир Бойца

  36. Вес следующих предметов теперь равен 0:

    • Самоцвет: Ранг D-R
    • Порошок Эльсиума
    • Кристалл Эльсиума
    • Эльсиум

  37. Добавлен предмет Камень Восстановления Облика Аксессуаров для Волос.
  38. Стоимость Крови Дракона теперь равна 0.
  39. Исправлена проблема с отсутствием описания эффектов Кольца Души Королевы Муравьев и Серьги Души Орфен.
  40. Исправлена проблема с отсутствием описания предметов Бутыль с Душой, необходимых для улучшения редких аксессуаров.
  41. Теперь Особую Коробку Элитных Камней Модификации можно продать в личной торговой лавке.
  42. Внешний вид магических кинжалов также можно изменить с помощью Камня Обработки Светового Кинжала.
  43. В описание оружия Таути добавлено, что предмет не доступен для смены внешнего вида.
  44. Исправлена проблема некорректного отображения усиления Темного/Кровавого Хелиоса у некоторого оружия.
  45. Исправлена проблема некорректного отображения зачарования Темного/Кровавого Хелиоса у некоторого оружия.
  46. Исправлена проблема, когда некоторые ивентовые предметы были доступны для смены внешнего вида.
  47. Исправлена ошибка в описании оружия Валакаса и Линдвиора, где упоминалось об умении оружия Антараса.
  48. Исправлена проблема, когда Коробку с Головными Уборами, полученную с помощью Системы Союза Восстановления Адена до обновления, нельзя было зарегистрировать в Системе Комиссионной Торговли.
  49. Исправлена проблема, когда Свитки Гигантов (оружие/доспех), полученные с помощью Системы Союза Восстановления Адена, невозможно было выставить на продажу в Системе Комиссионной Торговли.
  50. Исправлена проблема, когда Помощник Путешественников во время улучшения менял на другой предмет, или не находил предмет для обмена. (Приобретение предметов за Стальные Монеты)
  51. Исправлена проблема с описанием предметного умения Зима Гиганта, в котором отображался более высокий эффект.
  52. Изменены некоторые трофеи за уничтожение обычных/экстремальных боссов Истхины, Октависа и Таути.
  53. Исправлена проблема, когда после продажи предмета через Управляющего Торговлей на почту приходило письмо с пустым содержанием.
  54. Исправлена проблема, когда предметы временной смены внешнего вида оставались временными даже после того, как их меняли на постоянные.
  55. Исправлена проблема, когда предметы Энергии с неограниченным использованием иногда нельзя было использовать.
  56. Исправлена проблема, когда из Наградного Сундука Экспедиционного Отряда после прохождения временной зоны Экспедиция Антараса выпадали неопознанные предметы.
  57. Исправлена проблема, когда у некоторых персонажей Украшенная Перьями Шляпа в окне предварительного просмотра накладывалась на лицо.
  58. Исправлена проблема, когда не отображалась иконка Камня Восстановления Облика Аксессуаров для Волос.
  59. Исправлена проблема, когда предмет Древняя краска ур.5 регистрировался в Системе Комиссионной Торговли не по 10 шт., а по 1.
  60. Исправлена проблема, когда предметы Бутыль с Душой Антараса и Бутыль с Душой Валакаса регистрировались в Системе Комиссионной Торговли не по 1 шт., а по 10.
  61. Исправлена проблема, возникающая при нажатии на [X] вместо [Отмены] при закрытии окна в окне Кристаллизации (невозможно было использовать продажу через Управляющего Торговлей).
  62. Следующие талисманы теперь можно использовать на Олимпиаде:

    • Особый Талисман Маг. Защ. (Активный)
    • Особый Талисман Сопротивления Дистанционным Атакам (Активный)
    • Особый Талисман Магической Защиты
    • Особый Талисман Сопротивления Дистанционным Атакам

  63. Исправлена проблема с некорректными эффектами некоторого оружия Темного/Кровавого Хелиоса:

    • Темные Парные Кинжалы Хелиоса
    • Темные Парные Мечи Хелиоса
    • Кровавые Парные Кинжалы Хелиоса
    • Кровавые Парные Мечи Хелиоса

  64. Теперь большинство ивентовых или покупаемых в игровом магазине предметов можно уничтожить. Это не распространяется на временные предметы, их по-прежнему нельзя уничтожить.
  65. Следующие предметы исчезают после их использования:

    • Свиток Призыва Ульди
    • Свиток Призыва Верданди
    • Свиток Призыва: Ненавистный Демон

  66. У Менеджера Витаминов можно обменять Песочные Часы Невитта - 2.5 ч на 1 час + 1.5 часа.
  67. Исправлена проблема, когда нельзя было зачаровать предмет Красный Рог Славы.
  68. Исправлена проблема, когда не воспроизводился звук при использовании следующих предметов: Браслет Славы, Браслет Победы, Браслет Дружбы.
  69. Исправлена проблема невозможности использования предмета Бутыль с Красным Зельем Драко.
  70. В список аксессуаров у NPC Рафорти добавлены следующие предметы:

    • Усиленное Кольцо Королевы Муравьев > Кольцо Души Королевы Муравьев
    • Усиленное Кольцо Баюма > Кольцо Духа Баюма

  71. Исправлена проблема невозможности изменения внешнего вида следующих аксессуаров:

    • Забавная Рыбья Шляпа
    • Элегантный Колпак Шута
    • Элегантная Модная Шляпа
    • Шляпа Пирата
    • Колпак Бакалавра
    • Фуражка Адмирала

  72. Теперь у членов Системы Союза Восстановления Адена (Даки и Даку) можно обменять предметы Испорченный Леонард и Испорченный Клей на новые материалы.
  73. Исправлена проблема, когда не отображалась часть внешнего вида Заклинателя Вечности.
  74. Исправлено неправильное описание умений оружия Заклинателя Линдвиора (Высокий ранг).
  75. Исправлено расхождение описания с реальным эффектом умений, которые появляются при зачаровании Эльсиумом:

    • Отражение Урона Гиганта
    • Боевой Рев Гиганта
    • Зима Гиганта

  76. Со следующих рейдовых боссов в качестве трофея можно получить Свиток Обработки Оружия (R) и Свиток Обработки Доспехов (R):

    • Спикула Минус
    • Мутант Дартанион
    • Главный Воин Сада
    • Фрея
    • Байлор
    • Рыдающая Юи
    • Трусливый Мукшу
    • Разъяренный Мастер Киннен
    • Магический Воин Коняр
    • Слепой Хорнапи
    • Сэр Тьмы Ресинда
    • Йоентумак Ожидания
    • Фрон
    • Спасия (экстремальный)
    • Эмамбифи
    • Михаэль
    • Кечи
    • Смертоносный Гильотин

  77. Теперь дополнительные свойства можно добавить, не отменяя зачарование. Доступны следующие свойства:

    • Установка/удаление Кристалла Души.
    • Снятие оков.
    • Изменение статуса предмета на благословенный.
    • Установка опций PvP/PvE с помощью Усиливающего Камня Хелиоса.
    • Добавление кулонов в головные уборы.

  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Квесты

Новые Квесты

  1. Остров Аллигаторов


  2. Лес Разбойников


  3. Море Спор


  4. Забытые Равнины


  5. Поле Брани


  6. Болото Криков


  7. Лес Неупокоенных


  8. Стена Аргоса


  9. Лагерь Фавнов Варка


  10. Застава Орков Кетра


  11. Логово Зла


  12. Школа Полномочий


  13. Долина Ящеров


  14. Шепчущие Поля / Поля Безмолвия


  15. Подземные Руины Харнака


  16. Земляной Червь / Кладбище Короля Змей


  17. Деревня Кайнак


  18. Перекресток Разбойников


  19. Земля Хаоса


  20. Уничтожение Линдвиора / Получение питомца-волка


  21. Обучающие квесты




Удалённые Квесты
Часть квестов 40-85 уровня и квестовых предметов, связанных с ними, удалена.

  1. Удалены следующие квесты (без компенсации у Ленты Новостей):

    • Заведите питомца
    • В поисках клада
    • Самостоятельность
    • Просьба некроманта
    • Заброшенная деревня
    • Скрытая правда
    • Трагедия в лесу
    • Сердце Лидии
    • Обитатели Леса Неупокоенных
    • Поиски правды
    • Наемники Золотого Овна
    • Болото Криков
    • Час Икс
    • Встреча с наемниками
    • Пристальный взгляд
    • Тень света
    • Белоглазый Дэймон (часть 1)
    • Белоглазый Дэймон (часть 2)
    • Принять решение (квест на доступ к Фринтезе)
    • Союз с Орками Кетра
    • Война с Фавнами Варка
    • Доказательство доблести (Кетра)
    • Убийство командира (Кетра)
    • Магия Воды - Часть 1
    • Магия Воды - Часть 2
    • Встреча с Орками Кетра
    • Союз с Фавнами Варка
    • Война с Орками Кетра
    • Доказательство доблести (Варка)
    • Убийство командира (Варка)
    • Магия огня - Часть 1
    • Магия огня - Часть 2
    • Встреча с Фавнами Варка
    • Исследование Моря Спор!
    • Все вкусное - мое
    • Устранить источник опасности
    • Аппетитный запах
    • Разрушай от основания
    • Секретов нет
    • Когда-нибудь обязательно узнаешь
    • Избавьте меня от беспокойства
    • Покажи свою силу
    • Отравленная Долина Ящеров
    • Подумайте, прежде чем съесть!
    • Эксплуатация полей
    • По уважительной причине
    • Опасность - шанс!
    • Сражение со злыми духами
    • Сила воскресшего Гиганта

  2. Удалены следующие квесты (компенсацию можно получить у Ленты Новостей):

    • Осквернители кладбища
    • Кошмар Гномов
    • Уничтожение кладки Траскена
    • Матерь Уродцев



Изменённые Квесты

  1. Изменены награды за следующие квесты:

    • Пайлака - Песня льда и огня
    • Начало новой судьбы
    • Где же мы?

  2. В связи с обновлением системы крафта изменена награда за следующие квесты:

    • Сердце в поисках силы
    • Поставщик реагентов
    • Самонадеянный поиск
    • Сражение со злыми духами
    • Призраки Батура
    • Исследование пещеры гигантов, ч. 1
    • Исследование пещеры гигантов, ч. 2
    • Ловушка ради Мести
    • Тысяча Лет: Конец Плача
    • Брошенные существа
    • Нетленные воспоминания о прошлом
    • Разрушенный Алтарь Крови
    • Бездушный

  3. В связи с обновлением системы крафта изменены предметы, необходимые при выполнении следующих квестов:

    • Обувь для свадьбы
    • Свадебные украшения
    • Очевидная ложь
    • Красивая ткань
    • Дракончик
    • Швейный набор

  4. Из квестов Начало новой битвы и Усиление оружия удалены следующие монстры, которых нужно было уничтожить:

    • Командир Варка Мос
    • Глава Варка Хорус
    • Военачальник Кетра Тайр
    • Вождь Кетра Бракки

  5. Из квестов Усиление оружия и Престиж клана удалён монстр Белоглазый Дэймон, которого нужно было уничтожить.
  6. В следующих квестах изменено количество получаемого опыта и SP:

    • Буква Гигантов
    • Беззащитна и одинока
    • Эмбрио в Лесу Неупокоенных
    • Убийство командира Фавнов Варка
    • Убийство главы Фавнов Варка
    • Помощник Фавнов Варка
    • Не предатель
    • Белоглазый Дэймон
    • Эмбрио на Болоте Криков
    • Путь взаимопомощи
    • Странные знаки
    • Гигант-Защитник
    • Новое ненастье
    • Возвращение охотника на аллигаторов
    • Пока зло не дало плоды
    • Семя Картии
    • Убийство командира Орков Кетра
    • Убийство главы Орков Кетра
    • Помощник Орков Кетра

  7. Cнижены требования для успешного выполнения локального квеста в Храме Орбиса:

    • 1 стадия: 4200 очков
    • 2 стадия: 18000 очков
    • 3 стадия: 54000 очков
    • 4 стадия: 4200 очков
    • 5 стадия: 18000 очков
    • 6 стадия: 54000 очков

  8. Изменены следующие квесты в Проходе на Кладбище Короля Змей:

    • Самонадеянный поиск: изменено местонахождение Секретного Ковчега.
    • Амбиции клана: изменено местонахождение Стража Могил.
    • Роковой день: изменено местонахождение Трупа Члена Авангарда Адена.
    • Обольщающий шепот: удалена информация о монстре на Кладбище.


Кампании

  1. Снижено количество необходимых знаков и стоимость обмена у Обменщиков Знаков Королевства.
  2. Теперь Каменный Портал, который появляется после успешного завершения кампании Печать Шилен, сохраняется до рестарта сервера.
  3. Cнижены требования для успешного завершения кампаний.
  4. Изменены награды и требуемый уровень в кампаниях:


  5. Следующие кампании более не стартуют по воскресеньям в 20:30:

    • Сбор противоядия
    • Парные танцы
    • Разбуженный Демон Гонца Тьмы
    • Очищение Души Гнома
    • Хорошо Спрятаться



Прочие Изменения

  1. Исправлена проблема невозможности перемещения в Пайлаке.
  2. В следующих квестах исправлена проблема счётчика убитых монстров и полученных квестовых предметов при соблюдении условий:

    • Печать Наказания - Школа Полномочий
    • Печать Наказания - Долина Ящеров
    • Чудовище с равнин - 2
    • Родина монстров

  3. Исправлена проблема невозможности завершения квеста Искоренить Зло при наличии 50-99 Амулетов Орка Рагна Высокого Ранга.
  4. Исправлена проблема периодического отсутствия Устройства Призыва Дерева Помощи при выполнении квеста Дворянин, испытание духа.
  5. Исправлена проблема с неправильно указанным местонахождением Магистра Джастина в квесте Пробудившиеся вновь.
  6. Исправлена проблема, когда квест Начало новой судьбы можно было завершить одновременным получением квестовых предметов.
  7. Изменено необходимое количество знаков и аден для получения Свитка Благословения в качестве награды за кампанию
  8. Исправлена проблема исчезновения информации о квестах персонажа.
  9. Исправлена проблема сброса счётчика убийств монстров.
  10. Исправлена проблема, когда квест Письмо Кекропуса не удалялся автоматически при превышении уровня.
  11. Исправлена проблема, когда дважды упоминалось о местонахождении Ишумы при выполнении квеста Начало новой судьбы.
  12. Исправлено системное сообщение с некорректной наградой за выполнение квеста Непрекращающийся кошмар гномов.
  13. Следующие квесты в Древнем Городе Аркане и Колонии Фей теперь можно выполнять с 88 уровня:

    • Тень страха, темно-красный Туман
    • Тень беспокойства, беззвучные слухи
    • Бесконечные тщетные усилия
    • Мы - друзья
    • Прилагая свои скромные усилия

  14. В следующих квестах исправлена проблема, когда при взятии квеста не выдавался квестовый предмет:

    • Захватить Дракона Земли
    • Сфера Дракона Земли
    • Убить Огненного Дракона
    • Сфера Дракона Огня

  15. Следующие квесты невозможно было завершить при уничтожении мировых эпических боссов:

    • Захватить Дракона Земли
    • Убить Огненного Дракона
    • Непрекращающийся кошмар гномов
    • Сфера Дракона Земли
    • Сфера Дракона Огня
    • Доказательство охоты на дракона - Дракон Земли
    • Доказательство охоты на дракона - Дракон Огня

  16. Теперь при выполнении квеста Родина монстров члены группы также могут получить квестовый предмет после убийства Крокеля.
  17. Исправлена проблема невозможности выполнения квеста Письмо Кекропуса персонажами расы Гном.
  18. Исправлена ошибка в содержании Письма Ханелин (квест Самонадеянный поиск), где указывалось неверное местонахождение NPC Харн.
  19. Исправлена проблема, когда монстры по квесту Раскрытый секрет неправильно отображались на мини-карте.
  20. Исправлена проблема, когда в диалоговом окне квеста Печать Наказания - Школа Полномочий отображалась информация о другом квесте.
  21. Исправлена проблема, когда предмет Роскошный Камень Феи по квесту Дракончик нельзя было обменять на предмет.
  22. Исправлена проблема воспроизведения голоса после разговора с NPC при нажатии на кнопку кампании у игрового радара.
  23. Следующие квесты можно завершить даже, если персонаж превысил рекомендованный для квеста уровень:

    • Письмо Кекропуса
    • Помощь Наемникам Золотого Овна
    • Тревожное поручение
    • Один в поле не воин
    • Ослабление войска Фавнов Варка
    • Ослабление войска Орков Кетра

  24. Теперь при выполнении следующих квестов монстры первыми будут атаковать персонажа, а затем исчезать через определённое время:

    • Пока зло не дало плоды
    • Эмбрио на Болоте Криков
    • Эмбрио в Лесу Неупокоенных
    • Помощник Фавнов Варка
    • Убийство главы Фавнов Варка
    • Помощник Орков Кетра
    • Убийство главы Орков Кетра

  25. В следующих квестах исправлено получение дополнительных квестовых предметов после достижения нужного количества:

    • Путь взаимопомощи
    • Гигант-Защитник
    • Семя Картии
    • Пока зло не дало плоды
    • Печать Наказания - Логово Зла
    • Печать Наказания - Поля
    • Искоренить зло
    • Работенка на Полях
    • Дать отпор

  26. Исправлена проблема, при которой квест Письмо Кекропуса не удалялся, когда игрок получал уровень, на котором больше нельзя проходить этот квест.
  27. В квесте Семь Печатей, Договор Маммона исправлена проблема, когда после перевоплощения в ребёнка с помощью NPC Коллин, персонаж исчезал и не мог передвигаться.
  28. Теперь при выполнении квеста Погоня за Кельтроном на мини-карте отображается местонахождение Кельтрона.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Интерфейс

Основные Изменения

  1. На шкалу опыта в нижней части экрана добавлена следующая информация: клан, поиск группы, адена в наличии, место в инвентаре.
    Скрытый текст:
  2. Если персонаж состоит в клане, у него отображается информация о входе членов клана в игру.
  3. Если персонаж не состоит в клане, у него появляется окно системы подачи заявок на вступление в клан.
  4. При клике на эти функции, открывается соответствующее окно.
  5. Теперь возможно делать окна чата прозрачными.
  6. Изменены условия отображения оставшегося времени перезарядки умений:

    • До обновления: отображается, когда до перезарядки осталось 20 сек.
    • После обновления: отображается, когда до перезарядки осталось 60 сек.

  7. Добавлено окно оповещения о проценте восстанавливаемого опыта при воскрешении. Если опыт не восстанавливается, то в окне отображается 0 (0%).
  8. В окно действий добавлена кнопка Подземелья.


  9. Добавлена социальная эмоция Похвастаться.
  10. Добавлена функция оповещения о новых сообщениях при прокрутке сообщений в чате.
  11. В окно чата добавлена справка.
  12. Теперь в настройках игры можно отключать/включать отображение плаща персонажа.
  13. Раздел Показывать шкалу в настройках игры изменён следующим образом:

    • Отображается шкала только членов группы.
    • Отображается шкала всех NPC, независимо от того, дружеский он или враждебный.
    • Изменения отражены в таблице ниже:




Прочие Изменения

  1. Исправлена проблема, когда шкала опыта не соответствовала реальному количеству опыта.
  2. Исправлена проблема, когда не воспроизводился звук при нажатии на Инфо о заказе, Клановый заказ в окне клана.
  3. Исправлена проблема, когда Alt+W (Закрыть все окна) не закрывало окна Поиска группы и Контактов.
  4. Исправлена проблема, когда количество слотов инвентаря на шкале опыта не соответствовало реальному количеству слотов после использования умений для увеличения слотов инвентаря.
  5. Исправлена проблема, когда пользователи операционной системы Windows XP не могли изменить язык чата в режиме зрителя, если отключали функцию Чат с Enter.
  6. Исправлена проблема, когда в верхней части окна умений иногда отображалось пустое пространство.
  7. Для повышения комфорта игроков кнопка поиска группы удалена из окна чата. Кнопка добавлена на шкалу опыта. Также поиск группы доступен из Главного Меню.
  8. Исправлена проблема, когда игрок отключал функцию Автокод, переключался на другую вкладку чата, и после повторного включения опции Автокод, не мог использовать окно чата.
  9. Улучшена скорость функции синхронизации: Настройки > Управление/Звук > Синхронизация (Камера + Направление).
  10. Исправлена проблема с неправильным отображением времени отката подземелья, если персонаж входил в подземелье обители.
  11. Исправлена проблема, когда не срабатывало действие Включить/выключить эффекты.
  12. Исправлена проблема исчезновения полоски чтения заклинания, когда монстр Садовник Внутреннего Сада Солнца использовал умение несколько раз подряд.
  13. Исправлена проблема, когда при выборе расы в окне создания персонажа название расы отображалось, как Камаэль.
  14. Исправлена проблема, когда не отображались кнопки интерфейса при возвращении персонажа в деревню после принятия участия в олимпиаде в состоянии трансформации.
  15. Теперь полоска чтения заклинания отображается одинаково, как над панелью быстрого доступа, так и в окне цели.
  16. Исправлена проблема опции Скрыть подсказки, которая вместо скрытия подсказок наоборот отображала их.
  17. Исправлена проблема, когда эффект плаща отображался даже в том случае, если была отключена соответствующая опция в настройках игры.
  18. Исправлена проблема воспроизведения голоса NPC при нажатии на кнопку Штраф в окне клана.
  19. Исправлено некорректное отображение опыта и аден на шкале опыта, если персонаж имел более 210 млн. аден.

 

 

Просмотров 15494 Последнее обновление 24.03.2013 г.


 

Ваше мнение